游戏行业为啥30岁就要转行

2024-05-18 14:35

1. 游戏行业为啥30岁就要转行

30岁转行有多方面原因,一种可能是因为自身精力不够,游戏项目需求变更快、项目周期紧,时常需要加班,有些人随着年龄的增加,没有足够的精力应对经常加班的生活,因此选择转行。
另一方面,游戏项目成功的概率比较低,很多游戏的寿命也比较短,很少有人能一直做出成功且火爆的游戏,有些人很可能由于项目夭折或失败而转行。

很多游戏程序员作息时间是996算是非常享受的了,国内很多游戏公司采用照抄国外的模式,一旦看到国外有好的游戏,会立即组织人员在2,3个月之内就把整套的游戏内容场景给照搬过来,而这个过程基本上就是游戏程序员的受难日,天天主要主题就是加班。
主要为了赶时间生怕被别的公司抢先占领了,游戏不同于别的行业,一旦有款游戏占领了市场,同款的游戏几乎很难有出头之日,所以时间对于游戏公司至关重要。

游戏行业为啥30岁就要转行

2. 我平时游戏玩的少,听说游戏行业很有前景,我想进入游戏开发行业工作不知道行不行?

如果想进游戏公司,还是多玩下游戏,单机或网游多涉及些有好处,关于游戏开发部门构成和分工,我们以40-60人的项目组规模举例:
策划分工(灵魂)8-10人:主策划、执行策划、脚本策划、文案策划、关卡策划、数值策划、界面策划等;
程序(骨肉)8-10人:主程序、客户端引擎、服务器端引擎、逻辑程序员、3D程序、AI程序、物理程序、脚本程序、数据库程序、编辑器工具程序员等;
美术(皮肤)20-30人:人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、人物动作美术、场景原画、场景建模美术、UI界面、图标平面美术、动画CG美术、特效美术、音乐音效等;
其他管理部门:制作人(成本控制)、项目经理(项目整体把控、版本、进度)、开发组长(部门协调)
以上内容只是基本人员分布框架,公司之间包括游戏开发公司,和游戏运营公司,在人员分配上可能会存在一些差异,仅供参考。

3. 游戏行业为啥30岁就要转行

30岁转行有多方面原因,一种可能是因为自身精力不够,游戏项目需求变更快、项目周期紧,时常需要加班,有些人随着年龄的增加,没有足够的精力应对经常加班的生活,因此选择转行;另一方面,游戏项目成功的概率比较低,很多游戏的寿命也比较短,很少有人能一直做出成功且火爆的游戏,有些人很可能由于项目夭折或失败而转行。[微笑][微笑]【摘要】
游戏行业为啥30岁就要转行【提问】
30岁转行有多方面原因,一种可能是因为自身精力不够,游戏项目需求变更快、项目周期紧,时常需要加班,有些人随着年龄的增加,没有足够的精力应对经常加班的生活,因此选择转行;另一方面,游戏项目成功的概率比较低,很多游戏的寿命也比较短,很少有人能一直做出成功且火爆的游戏,有些人很可能由于项目夭折或失败而转行。[微笑][微笑]【回答】

游戏行业为啥30岁就要转行

4. 游戏行业为啥30岁就要转行

亲 您好1.30岁转行有多方面原因,一种可能是因为自身精力不够,游戏项目需求变更快、项目周期紧,时常需要加班,有些人随着年龄的增加,没有足够的精力应对经常加班的生活,因此选择转行。2.另一方面,游戏项目成功的概率比较低,很多游戏的寿命也比较短,很少有人能一直做出成功且火爆的游戏,有些人很可能由于项目夭折或失败而转行。【摘要】
游戏行业为啥30岁就要转行【提问】
亲 您好1.30岁转行有多方面原因,一种可能是因为自身精力不够,游戏项目需求变更快、项目周期紧,时常需要加班,有些人随着年龄的增加,没有足够的精力应对经常加班的生活,因此选择转行。2.另一方面,游戏项目成功的概率比较低,很多游戏的寿命也比较短,很少有人能一直做出成功且火爆的游戏,有些人很可能由于项目夭折或失败而转行。【回答】